miércoles, 19 de noviembre de 2014

EL VIDEOJUEGO CON MAS GRAFICOS EN LA HISTORIA

Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un mundo de los videojuegos de acción y aventuras abierto creado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, de ser liberado el 17 de septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360.6 es que fue la primera gran título en la serie Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV será lanzado en 2008, que dio a conocer la "era HD" de primera información que juegos.7The serie fue lanzado por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en las redes sociales Twitter.8 el juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos y en las zonas circundantes, con sede en Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se centrará en 3 personajes diferentes en lugar de uno: Michael, Trevor y Franklin. El trailer estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre 2011.9It es el juego más caro de la historia, con un gasto de $ 265 millones, superando a su predecesor GTA IV -100 000 000 de dólares. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó $ 800 millones en las primeras 24 horas de su lanzamiento, convirtiéndose en el 10 en el juego que se había recaudado más dinero en menos tiempo que toda la historia. Grand Theft Auto V, en tres días él recogió un récord de ingresos de mil millones de dólares en Ventas.

miércoles, 22 de octubre de 2014

DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS

Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software (ya sea un individuo o una empresa) que crea videojuegos para diversas plataformas (videoconsola o computadora personal). Algunos desarrolladores también se especializan en ciertos tipos de juegos, como los RPG o los FPS. Algunos se focalizan en portar juegos de un sistema a otro. Otros se enfocan en traducir juegos de un lenguaje a otro, especialmente del japonés al inglés. Algunos grupos inusuales hacen otros tipos de desarrollo de software en adición a los juegos. La mayoría de las distribuidoras de videojuegos, como Electronic Arts, Activision y Sony, mantienen estudios de desarrollo, pero estas empresas son generalmente llamadas "distribuidoras" y no "desarrolladoras", ya que distribuir es la actividad principal de estas empresas. Además de las distribuidoras, hoy en día existen también más de 1.000 empresas desarrolladoras de videojuegos. Muchas de ellas son pequeñas operaciones de 1 ó 2 personas quienes crean juegos Flash para la web, o juegos para teléfonos móviles. Otras son grandes empresas con estudios en múltiples lugares, y con cientos de empleados. Como regla, las desarrolladoras son empresas privadas; sólo unas pocos desarrolladoras no-distribuidoras han sido alguna vez empresas públicas.

martes, 23 de septiembre de 2014

QUE SON LOS VIDEOJUEGOS

Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (gamepad). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepadsjoysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentacion de fuerza.
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